宇宙で失われ、それを愛する
ゲームに本当に圧倒されることはめったにありません。たまに座って、「これを回避できるかどうかわからない」と言ったことがあります。しかし、これよりもさらに珍しいのは、私に言わせるゲームです– 「私はこれに頭を悩ませることはできませんが、私はそれを愛していると思うので、これからも挑戦し続けます。」 strong>エリート:危険はこの2番目のカテゴリーにうまく当てはまり、ついに私はそれを手に入れ始めていると思います。 p>
私は広いオープンスペースにいます
それでもゆっくりと進みました。これは、ほとんどの場合、Elite:DangerousがアクションSF映画のエキサイティングな部分の中間で再生しているためです。ルーク・スカイウォーカーが「他の人たちと再会するつもりはない。ダゴバのシステムに行くつもりだ」と言ったエンパイア・ストライクの瞬間を覚えていますか?その啓示の後、ミレニアムファルコンで繰り広げられるドラマに戻るのではなく、飛行の残りの部分で若いジェダイと一緒に座っていたとしたら、おそらく途中で給油するために数回停車します。 p>
しかし、これがまさに私が気に入っている理由です。エリートは、種や宇宙を救わなければならない「壮大な」宇宙冒険ではありません。それはより根拠のある個人的な何かを提供します。それはあなたを宇宙船を持ったもう一人のパイロットにし、生計を立てようとしている銀河の周りに浮かんでいます。船をアップグレードするためにクレジットを引き出すときに、海賊行為、貿易、探検、または上記の組み合わせを選択できます。
銀河の砂場で自分の楽しみを作る必要があります。 探検する天の川全体があります–これは、非常に空っぽでありながら忙しいと感じるという奇妙な偉業を管理します。これはすべてジャンプドライブのおかげで、数秒で近くの星に満足のいくように届けられます。 p>
エリート:危険が最初に生きてきた場所は、ザレスシステムに到着したときでした。 文明の郊外をポタリングして小さな星を訪ねてきたとき、私は銀河系のハブのように見えるものに出くわしました。複数の星が互いに円を描き、すべてが独自の天体とさまざまな宇宙ステーションを訪れて取引します。ハイパースペースから脱落した私は、宇宙で回転する巨大な六角形の構造であるバルトーステーションに向けてコースを設定しました。
宇宙を見る
ドッキングの許可を求めて、駅の内部への入り口を示す広大なポータルに向かいます。パッド43で自分を並べて、着陸装置を下げ、船を慎重に降ろします。突然、星図の代金をステーションが喜んで支払ってくれたので、外側のリーチでの時間が無駄にならなかったことがわかりました。 この単純な瞬間は、私が選んだ方法でエリートをプレイできることを私に示しました。
重要なことに、この自由の根底には、あなたを小さな船に乗せるメカニズムがあります。 。コックピットを見回すと、さまざまなインターフェイスや星図が表示されます。左側にはコミュニケーションツールとナビゲーションツールがあり、右側には同盟と船の構成があります。これらはすべて、ナビゲートしやすいオレンジ色のネオンメニューです。 p>
圧倒的に聞こえますが、最初はですが、それはすべてインテリジェントに設計 strong>されているため、理解するのに時間がかかることはありません。プレイから1時間以内に、速度、ピッチ、ヨー、パワーの優先順位、およびソーラーシステムを飛行する際の武器を制御できます。ジャンプポイントを設定して惑星間の長距離を移動したり、着陸手順や貿易の細部を管理したりすることもできます。 p> これらの制御の正確さは、次のような小さなタスクでも可能です。リソースのマイニングに成功し、スキルが必要 strong>であり、実行に成功すると本当の成果のように感じます。これは、海賊の攻撃から自分自身と貨物を最初に首尾よく防御したときに感じる高揚感と比較して何もありません。 p>
あなたはあなたが与えるものだけを手に入れます
エリート:危険はあなたがそれを愛するために必要なすべてをあなたに与えます、しかしあなたはそれに従事したいと思う必要があります。それはあなたがそれのシステムを習得するために必要なすべてをあなたに教えて、あなたをオンラインとオフラインの両方で完全に没頭させることができる経験を提供します。しかし、この星間サンドボックスの中に隠された楽しみを発見するために必要な焦点とドライブをもたらすのはあなた次第です。私は確かにそうしました。 p>
次のデバイスおよびテクノロジーと互換性があります:HTC Vive p>
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